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O título deste post resume bem a idéia central da ótima palestra do Fabiano Coura no InterCon 2010. Ele nos deu oito exemplos, ou melhor, oito tendências sobre a integração do real com o virtual.

Segundo Fabiano, nós encontramos alternativas digitais para tudo o que fazemos, como ler, aprender e conversar. Mas, conforme vamos submergindo neste mundo digital, pequenas coisas do mundo real começam a nos fazer falta e começamos a buscar atividades mais manuais para fazer, como cozinhar ou pintar.

Abaixo, listo as oito tendências apresentadas por Fabiano, citando um ou mais exemplos para cada uma.

 

1 - Jogos virtuais em plataformas reais

O exemplo mais óbvio é o do Foursquare, onde qualquer lugar do mundo real - bar, lanchonete, local turístico, escola, etc - se transforma em um espaço virtual onde as pessoas competem por pontos e medalhas, conquistados através de check-ins no mundo real. Se você não sabe como funciona, vale a pena ver o vídeo abaixo:

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2 - Produtos digitais para melhorar experiências reais

Imagine um tênis de corrida que capta as informações do seu treino e as transporta para um dispositivo (um iPod ou uma pulseira) que informa quantos quilômetros e quanto tempo você já correu. Então você chega em casa após seu treino e sincroniza seu dispositivo com uma plataforma digital repleta de serviços para acompanhar a sua evolução.

Pois é, a Nike imaginou tudo isto e criou o Nike+. Dá só uma olhadinha no vídeo abaixo:

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3 - Informações virtuais aplicadas no mundo real

Aqui entra a famosa realidade aumentada, onde trazemos informações virtuais sobre o mundo real. Seguem, abaixo, dois exemplos do que podemos fazer com esta tecnologia:

- Podemos descobrir, através de um celular, qual é o prédio à nossa frente:

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- Ou, através de uma webcam, podemos experimentar roupas:

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4 - Ascensão de interfaces mais humanas

Pense um pouco em qual seria a melhor forma de jogar videogame.

Você provavelmente não imaginou um controle, certo?

Pois é isso que interface mais humana quer dizer. Ela é natural e acessível através de um gesto ou um comando por voz, por exemplo.

É como tocar a tela de um iPad, coisa que uma criança faz com uma enorme facilidade, como demonstra o vídeo abaixo:

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E, como falei em videogame, assista ao vídeo abaixo que mostra um pouco sobre a experiência de se fazer uso do Kinect da Microsoft para jogar:

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5 - Experiências virtuais com desfecho real

No Tour de France (competição ciclística ) do ano passado, a Nike fez algo muito bacana. Primeiro, ela permitiu que milhares de pessoas enviassem, através da internet, mensagens de apoio e incentivo aos atletas. Em seguida, ela construiu um carro robô para imprimir estas mensagens ao longo do percurso. Foram mais de cem mil mensagens e todos que participaram enviando mensagens receberam um mapa com a localização exata de onde ela foi impressa. Veja o vídeo abaixo falando sobre esta iniciativa:

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6 - Objetos conectados invadindo nosso dia-a-dia

Os celularem já invadiram. Todos nós temos um e eles possuem diversos sensores - temperatura, luminosidade, GPS, etc - que captam informações e fazem uso da web para nos dar uma informação mais completa ou mais inteligente. E, daqui a alguns anos, quem sabe nossos eletrodomésticos não falem conosco?

Imagine você, em pleno verão, chegando em casa após um longo dia de trabalho. Você olha para a porta da sua geladeira e ela tem uma mensagem para você: “Está um calor insuportável e o seu sorvete acabou. Mas não se desespere, no supermercado há 500m daqui o seu sorvete preferido está em promoção e eles fazem entrega =)".

Por hora, algo que já da para fazer é sair de casa e levá-la no seu celular. Saiba mais no vídeo abaixo:

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7 - Recursos digitais incrementando espaços físicos

A idéia aqui é usar a tecnologia para transformar o mundo físico através de projeções sobre objetos reais, causando uma alteração da realidade. É mais fácil entender vendo o vídeo abaixo:

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8 - Produção de produtos customizados em casa

Esta é uma notícia ótima para as mulheres. Não é triste comprar uma roupa ou um tênis e, ao encontrar com suas amigas, ver que elas compraram um igualzinho?

A Nike, com o projeto NikeID, vem permitindo que os consumidores tenham um calçado diferenciado, montado por eles através de um site ou através da vitrine de uma loja.

Esta tendência é muito legal, pois nos permite trazer para o mundo real algo que concebemos no digital. Veja, abaixo, o vídeo sobre o NikeID: 

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Portanto, a impressão que ficou após a palestra do Fabiano Coura é de que o futuro do digital não parece ser tão digital assim, não é mesmo?

Abraços,

Danilo


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